Todo se procesa en tu navegador. Los mensajes viajan directamente de un navegador al otro (WebRTC) y solo viven en memoria. La única conexión externa es una consulta a un servidor STUN público para descubrir tu IP pública; por ahí nunca pasa ningún mensaje.

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Sin conexión
o

Chat

Los mensajes solo existen en la memoria de esta pestaña. Al cerrarla o pulsar "Terminar y borrar" desaparecen; no hay historial ni copia en ningún servidor.
¿Cómo funciona esta herramienta y qué NO hace?

Sin servidor de chat. Los navegadores modernos pueden hablar directamente entre sí con WebRTC. Normalmente un servidor "de señalización" les presenta; aquí ese trabajo lo hacen ustedes a mano: la persona A crea una invitación, la persona B la pega y genera una respuesta, y A la pega. A partir de ahí, la conexión es directa entre los dos equipos y los mensajes no pasan por ningún intermediario.

El servidor STUN. Para que dos equipos detrás de routers domésticos se encuentren, cada navegador pregunta a un servidor STUN público (stun.l.google.com:19302) "¿cuál es mi dirección pública?". Esa es la única conexión externa; el servidor solo ve tu IP y no recibe ni invitaciones ni mensajes. Si estás en la misma red local, ni siquiera hace falta.

Cifrado en dos capas. WebRTC ya cifra el canal con DTLS. Además, esta página incluye en la invitación y en la respuesta una clave pública ECDH P-256 generada al momento; con ellas ambos lados calculan el mismo secreto, derivan una clave AES-256-GCM (HKDF-SHA256) y cifran cada mensaje antes de enviarlo. De ese secreto sale la huella de seguridad (seis palabras): si alguien hubiera manipulado la invitación por el camino, las palabras no coincidirían en ambas pantallas. Compárenlas por voz.

Qué NO hace.